1~9洞球道数据
第一洞 PAR5
当击球员站上第一洞发球台时,就会让他感受到本球场的气势和了解本球场的主题。本洞虽然开始是为标准杆五杆的长洞,但是具有两个大角度转折点的宽广球道,可以让击球员选择较安全的3 0n策略:或挑战长杆实力采取攻击性强的2 0n攻法。当然果岭旁的一个小型水塘正是拦阻击球员挑战自己的最大障碍。本洞是一个上坡球道,所以设计为距离较短五杆洞。
第二洞 PAR4
发球台左侧的水塘当然不会对击球员构成什么样的威胁,它只是本球场优美景色之中的一景。但是落球点附近的两个大沙坑很明确的告诉击球员,好戏要上场了,千万不可以掉以轻心。本洞为典型的"狗腿"洞,利用天然山势作为狗腿弯,球道地势为先下坡后爬坡。站在发球台上可以清楚的看到左侧水塘和人工瀑布,尤其是最后一个发球台更有登高望远,对整个球道一目了然的绝佳位置
第三洞 PAR 3(落差最大)
本洞是最典型的三杆洞。击球员站在发球台上会感受到居高临下的气势,俯视着美丽的果岭被三个邪恶的沙坑囚禁着,想要抓只"小鸟" (Birdie),低于标准杆一杆)的话,第一:要慎选正确号数的铁杆,第二:要正确的考虑球道落差,第三:当然是要能征服本球场诡谲多变的果岭了。果岭三边是山坡,球员打歪球了,山坡会帮忙将球拦截一下,但是拦截下来的小白球可能会掉进沙坑,所以说天下没有白吃的午餐。这一洞因为被四周的大小山头所包围了,没有通视其它球道的效果反而会突显本洞山地峡谷的特殊风格。
第四洞 PAR4
别看本洞平淡无奇,较狭隘的球道和落球点,正是考验击球员击球的精确性和稳定性。发球台前的小水塘可能他的景观作用会大于实际障碍的作用,但是我们还是期望偶而能捞到一些球员不小心[挖地瓜]后掉进水塘的小白球。再者,本洞为较长距离的4杆洞,一般球友必须使用球道木杆来作第二杆攻击,正是所谓强迫击球员充分利用它球袋中的每一只球杆。果岭右前方的大沙坑不但在视觉上具有恐吓击球员的作用,也是防止失误球滚上果岭的最佳利器。
第五洞 PAR4
经过前四洞,惊心动魄的挑战,这一个短距离的4杆洞终于可以让击球员稍微喘一口气。虽然球道较宽阔,距离也不长,稍微左弯的狗腿仍然引诱着击球员往左方奋力一击,当然掉以轻心的人又免不了要让小白球到水里洗澡去。本球洞的果岭是双层果岭的设计,旗杆如果是插在前方下层果岭则难度相对的比较高。左侧的水塘是本球场最大的一个人工水塘,站在第五洞球道可以看到这个水塘和梓山湖遥相呼应。中途休息站休息是为了走更长的路;喝口水,歇一下,准备更刺激的挑战。
第六洞 PAR 4(左狗腿洞)
这是一个挑战性特别大的球道,第一落球点之前的球道视野良好,没有什么障碍,除了稍微上坡的地势可能会让击球距离少个十几码。第二杆则是要将小白球击向峡谷之中,不但如此,球道正中间的天然水塘还要考验及球员的击球长度和准度,老老实实的击球策略可以保住本洞的标准杆,但是如果想二杆直攻果岭,那抓不到小鸟的人可能会遭受"双补给"(Double Boggy),高于标准杆两杆的下场。
第七洞 PAR5
本球道的基本个性是[狭隘],要对付这样个性的方法就是打球要[求准不求远]。第一杆是下坡球道,如果击球员成功的将球打到第一落球区,它的第二杆将会轻松很多。如果第一杆为了要翻越水池而用力过度的话,那后果可能会惨不忍睹。由于球道后段是上坡球道,加上果岭是半岛型的设计,在把球击上果岭之前恐怕无法在球道上清楚的看到果岭上太多的细节。环绕果岭三边沙坑的意图也是很明显的告诉击球员--别想让球用"爬"的方式上果岭。
第八洞 PAR3(两面环水,有熊猫标识)
本三杆洞的刺激性仅次于水中果岭。距离虽然长达240码,但是有十米的下坡高差优势,击球员虽然可以居高临下,但是面对正面和左侧水障碍,恐怕都得先做一下深呼吸来舒缓心理压力。但是也不能因为躲避水池而把球太往右边送,因为果岭右前方还有一个沙坑在那里虎视眈眈。总而言之,本洞在考验击球员短铁杆的实力。这一洞过不了关,建议击球员需要再回练习场站一站。本洞发球台在造型上完全利用山坡的原有坡度和落差,也可以尽量保留山坡上原有的优良植被。
第九洞 PAR4
终于到了第一回合的最后一洞,为了让球员调整心情,迎接后九洞更刺激的挑战,本洞的设计第二杆为较轻松的下坡球道,而且没有太多的障碍,但是多变化的果岭仍然要再一次加强击球员对本球场的深刻印象。但是本球道在打第一杆时,所面对的是一个半盲洞,较高地势的落球区挡住了果岭的旗杆,要到了打第二杆时才有那种豁然开朗的感觉。 |