一、高尔夫球场曲面(曲面/曲面)
方格比较法:
⑴ 建立实地DTM模型;
>⑵ 显示实地DTM模型;
⑶ 在DTM模型内,画设计边界;
⑷ 布设方网;
⑸ 删剪边界方格网;
⑹ 生成边界不规则多边形;
⑺ 计算实地方格点高程;
⑻ 建立设计DTM模型;
⑼ 显示设计DTM模型;
⑽ 生成并计算设计方格点呈;
⑾ 计算土方量;
⑿ 绘施工图,绘三维效果图;
二、建设场地平整(平面/斜面)
方格比较法:
其操作顺序是⑴--⑵--⑶--⑷--⑸--⑹--⑺--⑽ 生成并计算设计方格点高程;
选择场地平整,分自动计算填挖平衡的最优设计高程和直接设定的设计高程;
若选择带坡度的斜面平整面,需给定上下和左右的坡度值。
三、农田平整梯田(梯面/曲面)
按设计线法:
⑴ 实测展绘高程点,并生成DTM模型;
⑵ 画线圈定工作边界,并打方格网生成方格点高程;
⑶ 画设计线,标注设计面高程;
⑷ 输入或拾取设计面高程,按设计线用鼠标认定土方方格面并自动计算标注格内土方;
⑸ 计算并绘制开挖线;
⑹ 方量统计,绘三维效果图; |