目 录 第一章 高尔夫球场设计概论 第一节 高尔夫球场设计发生发展的过程 一、 天然球场阶段 二、 球场设计萌芽阶段 三、 高尔夫球场设计成熟阶段—设计理论的出现 第二节 高尔夫球场类型学 一、 自然说 二、 地形说 三、 地理说 四、 距离说 五、 表情说 六、 设计说 第三节 高尔夫球场设计理论 一、 惩罚型设计理论 二、 战略型设计理论 三、 英雄型设计理论 四、 快速型设计理论 五、 目标型设计理论 第四节 高尔夫建筑设计行业评述 一、 高尔夫球场发展评述 二、 高尔夫建筑设计行业发展评述 三、 高尔夫建筑设计的发展趋向 第五节 球场职业设计师评述 一、 高尔夫球场职业设计师类型 二、 高尔夫球场职业设计师评述 三、 高尔夫球场经典设计师评述 第六节 经典高尔夫球场评述 一、 精品高尔夫球场之路 二、 精品高尔夫球场述评 第二章 高尔夫球场设计认识方法论 第一节 高尔夫球场环境艺术设计要素 一、 环境及球场环境的概念 二、 高尔夫球场环境艺术设计特征 三、 球场环境设计的构成要素 第二节 高尔夫球场环境造型及信息表达 一、 球场环境造型的基本特征 二、 高尔夫球场环境造型表达手段 第三节 高尔夫球场环境识别 一、 球场环境的感觉 二、 球场环境的知觉 三、 球场环境思维 第四节 高尔夫球场设计要素信息解码 一、 球场设计信息解码的直观过程 二、 球场设计信息解码的间接过程 三、 球场设计信息解码技术和方法 第三章 高尔夫球场设计和规划 第一节 球场建设经济分析和球场规划 一、 球场建设资金 二、 设计规划和融资渠道 第二节 场地分析和投资计划 一、 球市调研与投资 二、 球场要素分析与投资 第三节 球场设计程序概要 一、 球场感觉 二、 排水系统的设计与分析 三、 设计目标和纲要 第四节 球场具体设计过程范例 一、 Ironhorse球场基本情况介绍 二、 管理区位置确定 三、 前9洞的设计方法和过程 第五节 电脑在高尔夫球场设计中的应用 一、 电脑在球场应用的早期阶段 二、 球场电脑设计过程范例 第六节 高尔夫球场建造概要 一、球场建前规划 二、 球场建造程序 第四章 高尔夫球场评估系统 第一节 高尔夫球场障碍评估系统 一、 地形评估标准和等级 二、 球道评估标准和等级 三、 救球和长草区评估标准和等级 四、 OB 评估标准和等级 五、 水障碍评估标准和等级 六、 树木评估标准和等级 七、 沙坑障碍评估标准和等级 八、 果岭或目标评估标准和等级 第二节 高尔夫球场果岭目标评估系统 一、 果岭评估标准和等级释义 二、 果岭评估标准和等级 三、 击球心理因素评估标准和等级 四、 球洞长度对障碍评估等级的影响 第三节 搏基球员评估系统校正 一、 搏基球员评估系统一般情况处理校正 二、 搏基球员评估等级和标准与地形因素校正 三、 搏基球员评估等级和标准与球道因素校正 四、 搏基球员评估等级和标准与水障碍因素校正 五、 搏基球员评估等级和标准与长草及救球因素校正 |